Prototype en cours de développement - créé dans le cadre de la Potat0s Jam n°4.

Aidez un jeune Shiba à collecter des âmes dans les enfers afin de devenir le nouveau Cerbère.

CONTROLES :

- Clavier : FLECHES pour se déplacer, ENTER pour start et ECHAP pour revenir à l'écran principal

- Souris / Tactile : Faire glisser dans la direction choisie pour se déplacer.

WARNING :

Dans le cadre de la JAM, certaines fonctionnalités ont dû être abandonnées ou désactivées :

  • IA des ennemies et Boss de fin (pour cause de plantage du jeu)
  • Chaque ennemi tué devait infliger une malédiction permanente au personnage (maximum 3 puis remplaçant aléatoirement l'une des précédentes). Elle devaient être située dans les médailles du collier. L'objectif étant de forcer le jouer à adapter sa conduite en permanence.
  • Musique / sons absente par manque de temps

Il est prévu que je reprenne le jeux dans quelques temps afin de le finir intégralement et ajouter d'autres idées notées pendant la JAM mais non prévues dans le prototype.

Comments

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Effectivement il manque des mécaniques à ce prototype !^^ Mais il reste bien polish visuellement, surtout côté animations. Le fait qu'il y ait une transition entre chaque niveau donne vraiment de la fluidité.

Après faire de la génération procédurale, c'est généralement ambitieux ! Je pourrais faire un retour vraiment spécifique au contexte de jam, mais ça peut valoir le coup de mettre un disclaimer à l'intérieur du jeu même pour faire comprendre qu'il n'a pas de fin et que c'est encore au stade prototype. Je suis curieux du coup de voir comment se jouera le jeu complet. :)

Oui j'aurais dû en effet ^^' c'était ma première JAM et je ne savais pas encore ce qui était important de dire où de faire. Je prend note pour la prochaine et je choisirai quelque chose de moins ambitieux ^^

C'est vraiment très propre, les visuels sont magnifiques. Je pense que tu as une bonne base pour développer le jeu sur mobile, et j'ai hâte de le retester quand tu auras fini d'implémenter toutes les fonctionnalités :)

Merci beaucoup ^^ je ferais de mon mieux pour que se soit réussi :)

Je sais pas quoi dire à part que c'est vraiment sublime visuellement. Ca semble très prometteur, surtout que tu as déjà tout pensé pour une version mobile^^.

Merci beaucoup ^^ Oui je pense toujours mes jeux pour mobile avant tout (parce que j'aime jouer en nomade :p) et ensuite je m'arrange pour qu'ils soient jouable sur pc ou à la manette.

Visuellement c'est vraiment beau, les effets de transitions entre chaque stage est réussi et sur papier, le principe a l'air sympa. Dommage que tu n'ais pas pu  le terminer mais je serais curieux de tester à nouveau une fois  que tu auras implémenté tes idées :)

Merci :) Je vous tiendrais au courant quand je reprendrais le projet et qu'il sera vraiment jouable dans de bonnes conditions ;)

C'est vraiment très très joli (Petit coup de coeur pour le collier), dommage de ne pas voir ce qui était prévu. Sinon le reste avait l'air de marcher (Alors je ne sais pas si c'est que moi mais l'utilisation des flèches me fait bouger dans la page du navigateur. Pour ce type de jeu ça va, mais à noter pour un prochain qui pourrait vite devenir injouable.

Critique hors jeu : Essaye tout de même de noter dans la description s'il manque des fonctionnalités, s'il n'y a pas de fin. Déjà pour que l'on n'attende et que l'on ne cherche pas, mais aussi pour que le prototype puisse être jugé pour ce qu'il est (Donc dis-le). Evidemment là entre nous on s'en fiche, mais ça peut être plus important dans d'autres jams.

merci pour les retours :) Tu as raison, je vais modifier la description pour éviter que d'autres se fasse avoir ^^'

Good visuals, and the plot seems interesting. However, I don't understand what is the goal of the game :/.

Oui l'intérêt est très minime dans cette version. L'IA des bots et du boss faisaient planter le jeu et comme je n'ai pas trouvé d'où venait le bug avant le délai limite, je les ai désactivés :(

Pas de souci, j'imagine que ça sera plus évident une fois que tu l'auras terminé (si tu comptes le continuer).

(+1)

Oui j'y compte bien. J'attends seulement de terminer mon autre jeu avant de revenir à celui-ci ;)

Comme c'est un proto j'ai pas grand chose à dire à part que graphiquement c'est tip top !

Merci :)